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Abandon au blackjack : la règle du surrender expliquée
L’abandon (en anglais « surrender ») vous permet de quitter une main juste après la distribution : vous perdez la moitié de votre mise et vous récupérez l’autre moitié. Avec l’abandon tardif (6 jeux, le croupier tire sur 17 souple), la stratégie de base abandonne 16 dur contre 9, 10 ou as, 15 dur contre 10 ou as, la paire de 8 contre as et 17 dur contre as.

- Qu’est-ce que l’abandon au blackjack ?
- Abandon tardif et abandon précoce
- Quand abandonner : le tableau de l’abandon tardif
- Pourquoi perdre la moitié vaut mieux que jouer
- Combien vaut la règle de l’abandon
- Lire les règles du jeu : l’abandon est-il prévu ?
01Qu’est-ce que l’abandon au blackjack ?
Au blackjack, vous recevez deux cartes. Le croupier – la personne ou le logiciel qui distribue – montre une carte : la carte visible du croupier.
Si votre main est mauvaise, vous pouvez abandonner et la main s’arrête tout de suite. Le casino garde la moitié de votre mise – la somme que vous avez jouée – et vous rend l’autre moitié.
Ici, vous avez 16 et le croupier montre un 10. C’est une main typique où la stratégie de base abandonne, si la table le permet.
- Vous pouvez abandonner seulement avec vos deux premières cartes.
- Vous devez abandonner avant toute autre action : pas après avoir tiré une carte, doublé ou séparé (split) une paire – deux cartes de même valeur.
- En général, l’abandon n’est pas possible après un split.
- Toutes les tables de black jack ne proposent pas l’abandon.
Abandonner n’est pas un aveu d’échec. Sur quelques mains précises, c’est le choix qui vous fait perdre le moins sur la durée.
02Abandon tardif et abandon précoce
Il existe deux versions de la règle. La différence porte sur le moment où vous pouvez abandonner.
Quand le croupier montre un as ou une carte de valeur 10, il regarde d’abord sa carte cachée – sa deuxième carte, face en bas – pour vérifier s’il a un blackjack.
| Abandon tardif (late surrender) | Abandon précoce (early surrender) | |
|---|---|---|
| Moment | Après la vérification du blackjack du croupier | Avant la vérification du blackjack du croupier |
| Si le croupier a un blackjack | Vous perdez toute la mise, l’abandon n’est plus possible | Vous récupérez quand même la moitié de la mise |
Cette page traite de l’abandon tardif : c’est la règle de nos calculs.
03Quand abandonner : le tableau de l’abandon tardif
Ce tableau vaut pour 6 jeux de 52 cartes, un croupier qui vérifie son blackjack et l’abandon tardif autorisé.
L’as compte 11, sauf si la main dépasse alors 21 : il compte 1. Une main dure est une main sans as compté 11.
| Votre main | Carte visible du croupier | Action |
|---|---|---|
| 16 dur | 9, 10 ou as | Abandonner |
| 15 dur | 10 | Abandonner |
| 15 dur | As | Abandonner seulement si le croupier tire sur 17 souple |
| Paire de 8 | As | Abandonner seulement si le croupier tire sur 17 souple (sinon séparer) |
| 17 dur | As | Abandonner seulement si le croupier tire sur 17 souple |
Si le croupier reste sur 17 souple, vous abandonnez seulement 16 dur contre 9, 10 ou as, et 15 dur contre 10.
Dans toutes les autres situations, vous jouez la main normalement.
Sur le tableau de stratégie, les lettres signifient : H = tirer, S = rester, D = doubler, P = séparer, R = abandonner. Voici la ligne du 16 dur sans abandon (6 jeux, le croupier tire sur 17 souple) :
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
Sans abandon, le 16 dur tire contre 7, 8, 9, 10 et as. Avec l’abandon tardif, les cases 9, 10 et as deviennent R.
Si la table ne propose pas l’abandon
- 16 dur contre 9, 10 ou as : tirer une carte.
- 15 dur contre 10 ou as : tirer une carte.
- Paire de 8 contre as : séparer la paire.
- 17 dur contre as : rester.
Attention : contre 9 ou 10, la paire de 8 se sépare, elle ne s’abandonne pas. Pour le tableau complet selon vos règles, voyez le tableau de stratégie du blackjack.
04Pourquoi perdre la moitié vaut mieux que jouer
Le chiffre utile est le résultat moyen par mise. C’est ce que vous gagnez ou perdez en moyenne sur un très grand nombre de mains identiques.
| Choix avec 16 dur contre 10 | Résultat moyen par mise |
|---|---|
| Tirer une carte | −0,535 |
| Rester | −0,540 |
| Abandonner | Vous perdez exactement la moitié de la mise |
Si vous tirez ou si vous restez, vous perdez en moyenne un peu plus que la moitié de votre mise. En abandonnant, vous perdez exactement la moitié, donc un peu moins.
La raison : avec une carte visible de 10, le croupier dépasse rarement 21.
En bas, la carte visible du croupier ; au-dessus de chaque barre, la fréquence à laquelle le croupier dépasse 21 (6 jeux, le croupier tire sur 17 souple, avant la vérification du blackjack).
Avec un 10, le croupier dépasse 21 dans environ 21,2 % des cas seulement. Votre 16 perd donc le plus souvent.
05Combien vaut la règle de l’abandon
L’avantage de la maison est la part de chaque mise que le casino garde en moyenne quand vous jouez la stratégie de base – le coup qui perd le moins pour chaque main.
| Règles (6 jeux, le croupier tire sur 17 souple) | Avantage de la maison |
|---|---|
| Sans abandon | 0,62 % |
| Avec abandon tardif | 0,53 % |
| Différence | 0,09 point de pourcentage |
L’abandon tardif baisse l’avantage de la maison d’environ 0,09 point de pourcentage. Il ne le supprime pas : le casino garde toujours un avantage.
Pour comparer avec les autres règles, lisez la page sur l’avantage de la maison.
L’abandon vous aide seulement si vous l’utilisez sur les bonnes mains. Abandonner en dehors des cases du tableau augmente votre perte moyenne.
06Lire les règles du jeu : l’abandon est-il prévu ?
Les règles changent d’une table à l’autre. Elles sont écrites dans le panneau d’aide de chaque jeu.
Les règles du blackjack expliquent chaque ligne de ce panneau.
- Ouvrez le menu « Règles », « Aide » ou le bouton « i » de la table.
- Cherchez le mot « Abandon » ou « Surrender ».
- Vérifiez s’il s’agit d’abandon tardif ou précoce.
- Pendant le jeu, un bouton « Abandonner » apparaît après la distribution, à côté de « Tirer » et « Rester ».
Le bouton disparaît dès que vous faites une autre action. Décidez donc avant de tirer une carte.
Sans carte cachée
- Sans carte cachée (règles européennes), le croupier ne vérifie pas son blackjack avant votre tour : l’abandon tardif décrit ici n’existe pas, et notre tableau européen ne prévoit pas d’abandon.
- Pour le tableau de vos propres règles, voyez le tableau de stratégie.
Lisez les règles de la table : une seule ligne sur l’abandon change votre tableau.
Les jeux de casino en ligne, black jack compris, ne sont pas autorisés en France ; la Belgique, la Suisse et le Québec les permettent seulement par leurs propres opérateurs agréés ou publics. Les détails sont sur la page blackjack en ligne et légalité, et de l’aide sur la page jeu responsable.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que l’abandon au blackjack ?
L’abandon (surrender) vous permet de quitter une main après la distribution. Vous perdez la moitié de votre mise et récupérez l’autre moitié.
Quand faut-il abandonner au blackjack ?
Avec l’abandon tardif, 6 jeux et un croupier qui tire sur 17 souple : 16 dur contre 9, 10 ou as, 15 dur contre 10 ou as, la paire de 8 contre as et 17 dur contre as. Si le croupier reste sur 17 souple, vous abandonnez seulement 16 dur contre 9, 10 ou as, et 15 dur contre 10.
Peut-on abandonner après avoir tiré une carte ?
Non. L’abandon est possible seulement avec vos deux premières cartes, avant toute autre action.
Quelle différence entre abandon tardif et abandon précoce ?
Avec l’abandon tardif, vous abandonnez après que le croupier a vérifié son blackjack. Avec l’abandon précoce, vous abandonnez avant cette vérification ; les règles de la table indiquent laquelle s’applique.
L’abandon est-il la même chose que l’assurance ?
Non. L’assurance est une mise séparée sur le blackjack du croupier ; elle coûte jusqu’à la moitié de votre mise de départ. Voyez la page sur l’assurance au blackjack.
D’où viennent les chiffres
Chaque chiffre de cette page est calculé par notre programme de blackjack exactement pour les règles indiquées, avec une stratégie de base parfaite. Sans autre précision, les règles sont : 6 jeux, le croupier tire sur 17 souple, doubler après un split autorisé, pas d’abandon, le croupier vérifie s’il a un blackjack, le blackjack paie 3:2.